 |
       
        
        
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
Kabel och signalguiden
Stora tunga stativmonterade bildrörsburkar i ljusgrå vinyl, flimrig antennjustering och skråligt monoljud. Huruvida det var bättre förr kan diskuteras, men en sak är säker: nya TV-apparater har gjort oss kräsna! På den gamla (goda) tiden då TV-apparaterna med råge var den svagaste länken i bildkvalitetskedjan var vi made-in-the-eighties-ungar glada om vi lyckades åstadkomma en bild som inte hoppade i princip. Så är det inte idag, den ljusgråa vinylen har numera ersatts med högblank pianolack, och den 20"-bild av konvext glas som Super Mario hoppade över på 80-talet har numera bytts ut till 42" högupplösta hi-tech paneler.
|
|
|
|
Är du en sköning som fortfarande lirar Nintendoklassiker på en tidstypisk burk så kan du sluta läsa nu, följande avsnitt är skapat för retrogamers med nya platt-TV apparater som dessutom har en benägenhet att trycka på "Pause", gå fram, och med rynkad näsa råglo på bilden.
Under förutsättning att du har ork att läsa den lite tråkiga men mycket informativa text som står på denna sida kommer du inom några minuter bli bra mycket klokare på vad som gäller beträffande signalkvalitéer och kablar vilka är kompatibla med våra klassiska Nintendokonsoler.
Innan vi drar igång vår lilla kurs så uppmanar vi dig dock att för säkerhets skull trycka på din hjärnas "Reset-knapp". Allt du läst på andra hemsidor, påståenden i annonsbeskrivningar, forumssnack mm. skall härmed glömmas bort. Det finns en hel del mindre pålästa författare som frispråkigt yttrar sig på nätet och det du tidigare läst om kablar, förkortningar och signaler kan ha varit fel.
|
|
|
|
|
Absolut vanligaste felet i annonsbekrivningar:
Noll-koll författarnas favorit är den klassiska förväxlingen av förkortningarna RCA och RGB. Det förstnämnda (RCA) är namnet på en speciell kontakttyp och det sistnämnda (RGB) är namnet på ett signalformat.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RCA |
|
|
|
RGB |
|
|
|

|
|
RCA kontakten, eller mer ovanligt "phonokontakt", en kontakttyp som hängt med länge. Förkortning av "Radio Corporation of America " |
|
 |
|
RGB, ett signalformat och ingenting annat.
Ett signalformat som när det gäller Nintendospel endast kan överföras genom en scart-kontakt. |
|
...en kontakttyp! |
|
|
|
...ett signalformat! |
|
|
|
|
|
För att du som läsare inte skall somna halvägs in i texten så har vi valt att lägga fördjupnings-ribban på en lagom nivå, det som står (tycker vi) är av bra vikt, relevant med lagom mycket bakgrundssnack, inflick och i vår smak intressant-kul kuriosa.
Med detta sagt så börjar rubrikerna som reder ut hur det förhåller sig, ta in det som står, så här ligger det till - proffsen talar!
|
|
|
|
|
|
|
|
Olika signalformat och dess kvalitéer
För att kunna tillgodose sig själv med en viss signalkvalitet måste tre kriterier vara uppfyllda:
|
|
|
- TV-spelet måste ha stöd för den specifika signalkvalitén.
|
|
- Kabeln skall vara anpassad för ändamålet.
|
|
- TV-apparaten skall ha rätt kontakter och stöd för att visa ingående signaler på rätt sätt.
|
|
|
Det räcker naturligtvis med att en av dessa kriterier inte är uppfyllda för att kedjan skall brista och det är därför av vikt att skaffa sig rätt kablage och att känna sin TV-apparat.
Men vad är önskvärt? -Dom signalkvalitéer som berör Nintendokonsolerna är dessa:
|
|
|
| Signal: |
Bildkvalitet: |
konsol-stöd: |
Krav på TV-apparat: |
|
|
|
|
| RF-singal (antennsignal) |
 |
NES, SNES, N64 (adapter) |
TV: skall ha antenn-ingång (har alla TV-apparater). |
|
|
|
|
| Kompositvideo-signal |
 |
NES, SNES, N64, NGC, Wii |
Tv:n skall ha "Scart" (har nästan alla TV-apparater) eller "AV"-ingång (mkt vanligt). |
|
|
|
|
| Supervideo-signal |
 |
SNES, N64 |
Tv:n skall ha "S-video"-ingång (vanligt förekommande). |
|
|
|
|
| RGB-signal (via scart) |
 |
SNES, NGC |
Tv:n skall vara "RGB" kompatibel på minst en scart-ingång (Ganska så vanligt, kolla instruktionsboken till just din TV) |
|
|
|
|
| Komponentvideo-signal |
 |
Wii |
TV:n skall vara modern, LCD eller plasma. |
|
|
|
|
|
|
Vidare beskrivning av signalerna: |
|
|
|
|
|
|
|
|
| Bildkvalitet: |
 |
RF (Radio Frequency) eller "vanlig antennsignal" som den ofta kallas är en mycket primitiv signal som skickar bild och ljud i samma ledare. Kvaliteten på bilden är egentligen lika bra som Kompositvideo, men vi väljer att dra ner betyget på grund av den jobbiga TV-installationen, som många gånger dessutom kan vara svår att få riktigt bra.
När 8-bitars Nintendot hade release vad det "modernt" och ganska udda med TV-apparater som hade scart eller "AV"-ingång, vilket gjorde att Nintendo valde att bifoga den gamla klassiska RF-omkopplaren i basenhetspaketen. Detta fast 8-bitars Nintendot stöder det bättre signalsystemet Kompositvideo.
Mailen som dimper ner i NintendoAkutens mailbox skvallrar om att det råder en allmän okunskap om detta. RF-omkopplarna (som borde vara pensionerade för länge sedan) efterfrågas flitigt och uppfattningen om att utan en sådan kan man inte spela Nintendo är utbredd.
Sammanfattningsvis; Glöm bort antennsignalen och dess RF-omkopplare, detta pensionerade tillbehör som hör hemma 1986 då din TV-apparat inte hade scart-ingång.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Bildkvalitet: |
 |
Kompositvideo eller "vanlig video signal" är likt FR den äldsta formen av analog bildöverföring men i denna tappning iallafall med separata kablar för ljud (Audio) och bild (Video), och dessutom utan jobbig och svårkalibrerad TV-installation.
Själva bildsignalen kompositvideo är väll egentligen ingen riktig höjdare då bildens luminans (ljus, "Y") och krominans (färg, "C") skickas i samma ledare. Spelar man på en CRT(bildrörs)-TV apparat spelar det egentligen ingen roll om man kör med en bättre signal än denna, då TV:n iallafall är svagaste länken i bildkvalitetskedjan. Men på en modern platt-TV däremot så märks signalens svagheter, om TV:n dessutom är av lite större tum så märks kompositsignalens karaktäristiska färgblödningar, konturskuggor och krypningar faktiskt ganska tydligt. (Om man tycker på Pause och går fram och ställer sig och rå-glor på skärmen vill säga.)
Signaler från pixliga lågupplösta spelkonsoler såsom våra gamla Nintendon känns som klippt och skurna för att påvisa signalförluster på moderna platt-TV apparater. SD-sändningar från digital TV-boxen är även dessa många gånger i komposit-kvalitet men "Hem till Gården" påvisar inte signalförlusterna lika bra.
När det gäller 8-bitars Nintendot är det bara att gilla kompositvideo-läget, gamla konsoler möter ny teknik - "something's got to give"!
|
 |
|
Bildsignal
Kompositvideo-signalen överförs in i TV:n genom en vanlig RCA-kontakt eller via TV-apparatens scart-ingång. |
|
|
|
|
|
 |
|
Ljudsignal (Höger)
Ljudsignalen för höger ljudkanal överförs in i TV:n genom en vanlig RCA-kontakt eller via TV-apparatens scart-ingång. Då TV-spelet endast har Mono-ljud (en ljudkanal) kopplas bara en kontakt för ljud (gäller NES). |
|
|
|
|
|
 |
|
Ljudsignal (Vänster)
Ljudsignalen för vänster ljudkanal överförs in i TV:n genom en vanlig RCA-kontakt eller via TV-apparatens scart-ingång. Då TV-spelet har Stereo-ljud (två ljudkanaler) kopplas två kontakter för ljud (gäller SNES, N64, NGC). |
Sammanfattningsvis; Kompositvideo, smidig installation som är omöjlig att misslyckas med, bra bild (upplevs som bättre) på CRT och skapligt schysst på Plattisar. Kompatibelt på 99,9 % av alla TV-apparater. Bästa signalkvalitet som går att få ur ett 8-bitars Nintendo.
|
|
|
|
|
|
|
|
| Bildkvalitet: |
 |
Buden är många på vad "S-video" egentligen står för, "Separated-video", ”Special-video” eller (det som vi alltid har kallat den för) "Super-video"? -hursomhelst så spelar det kanske mindre roll i sammanhanget.
Det som är bra med denna signal är att den (olikt komposit) har skilda ledare för bildens luminans (ljus, "Y") och krominans (färg, "C"). Detta gör en hel del i fråga om bildkvalitet! Jämfört med kompositen så har detta signalformat bättre skärpa, mindre färgblödningar, mindre krypningar i bilden och bättre kontrast.
|
 |
|
Bildsignal
S-video signalen överförs in i TV:n genom en kontakt som har detta utseende, eller via TV-apparatens scart-ingång. Det sistnämnda alternativet kräver dock en scart-adapter med S-video ingång på (kommer snart att finnas i NintendoAkutens sortiment). |
|
|
|
|
|
 |
|
Ljudsignal (Höger)
Ljudsignalen för höger ljudkanal överförs in i TV:n genom en vanlig RCA-kontakt eller via TV-apparatens scart-ingång. |
|
|
|
|
|
 |
|
Ljudsignal (Vänster)
Ljudsignalen för vänster ljudkanal överförs in i TV:n genom en vanlig RCA-kontakt eller via TV-apparatens scart-ingång. |
Sammanfattningsvis; S-video, ett rejält lyft jämfört med komposit men inte lika bra som RGB, kan ge en lite överexponerad bild (framförallt på Nintendo 64) -mörkerjustera tv:n! Kompatibelt med 90 % av alla TV-apparater. Bästa bildkvalitet som går att få ur ett Nintendo 64.
|
|
|
|
|
|
|
|
| Bildkvalitet: |
 |
Förkortningen RGB står för Red Green Blue (Röd Grön Blå) vilka är (förutom fina att titta på) dom färgerna som alla bildåtergivare är uppbyggda av. I en "vanlig" RGB signal skickas färgerna var och en för sig och bilden synkas genom en signal som skickas i samma ledare som färgen grön. Det finns även proffsigare RGB-signaler med två extra ledare för synk (dessa berörs inte). Skillnaden mot S-video är större bilddynamik, klockren färgstabilitet, ytterligare vässad skärpa samt en maximal bildstabilitet. Bildkvalitén från RGB är kortsagt fenomenal!
Den RGB-signalen som berör Nintendospelen (vanlig RGB) överförs genom en scart-kabel. För att kunna se denna signal krävs att TV-apparaten har stöd för RGB på någon av sina scartingångar. Modernare TV-apparater som inte är av superbudget modell har vanligtvis stöd för RGB åtminstone på en av scartingångarna.
|
 |
|
Bildsignal och ljudsignal RGB signalen (och stereoljud) överförs in i TV:n genom en scartkabel. Dom RGB kablar som NintendoAkuten säljer är moddade för PAL och skickar förutom RGB även kompositvideo signal. Om du är osäker på om din TV stöder RGB så får du således alltid bild med denna kabeln i vilket fall som helst. (Om TV:n inte stöder RGB finns alltid möjligheten att få upp en kompositvideo bild.) Observera att detta endast gäller Super Nintendo och Nintendo GameCube. |
Sammanfattningsvis; RGB är en kanonsignal, klockren fin bild! Är du Super Nintendo eller GameCube ägare skall du absolut plocka fram instruktionsboken till din TV och förvissa dig om huruvida den stöder RGB, är den ny så borde den det. Denna kabel finns i shopen!
|
|
|
|
|
|
|
|
| Bildkvalitet: |
 |
Egentligen är det lite överflödigt att snacka om komponent signalformatet då vi på akuten är insnöade retronördar, men för att få ett avslut och täcka även Nintendos senaste konsol så tar vi upp komponentsignalen också.
Skillnaden i bildkvalitet mellan RGB och komponent är knappt märkbar, om man inte kör signalerna till projektor då komponenten ser lite bättre ut. Den stora skillnaden mellan RGB och komponent är att komponent kan skicka en progressiv bild (till skillnad från RGB'ns sammanflätade bild "interlaced"), detta då under förutsättning att TV-spelet skickar en sådan progressiv bild. Nintendo Wii klarar av att skicka den lägst upplösta signalen i progressiv-familjen som är 480p, vilket jämfört med Xbox 360 och PS3 är lågupplöst då dessa två konsoler klarar upp till full HD (1080p).
Vad är skillnaden mellan en interlaced bild och en progressiv? Mer om detta -> Här!
Det är av denna anledning som inte CRT TV apparater har någon komponentingång, dom klarar inte av att visa denna progressiva bild. En gammal CRT-burk visar 480i (i står för interlaced), vilket också är den signal som RGB signalen bjuder på genom sin scart-kabel. Nya HD-ready apparater klarar däremot att visa progressiv bild och blir därför försedda med komponentingång.
|
 |
|
Bildsignal Komponentsignalen överförs in i HD-ready TV:n genom tre RCA-kablar. |
|
|
|
|
|
 |
|
Ljudsignal (Höger)
Ljud-signalen för höger ljudkanal överförs in i TV:n genom en vanlig RCA-kontakt eller via TV-apparatens scart-ingång. Då TV-spelet endast har Mono-ljud (en ljudkanal) kopplas bara en kontakt för ljud. (Gäller NES.) |
|
|
|
|
|
 |
|
Ljudsignal (Vänster)
Ljud-signalen för vänster ljudkanal överförs in i TV:n genom en vanlig RCA-kontakt eller via TV-apparatens scart-ingång. Då TV-spelet har Stereo-ljud (två ljudkanaler) kopplas två kontakter för ljud. (Gäller SNES, N64, NGC) |
Sammanfattningsvis; Komponentsignalen, största skillnad från RGB är att detta signalformat kan skicka progressiv bild till HD-ready TV:n, kvalitetsmässigt likvärdig med RGB.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Konsolstöd för de olika signalformaten
Nu när vi känner till de olika signalformatens fördelar, nackdelar och bildkvalitet är det dags att titta närmre på vilka Nintendokonsoler som stöder vad. Vi har för ändamålet snidat ihop en tabell:
NintendoAkutens Konsolstödstabell
|
|
Kompositvideo |
S-video |
RGB |
8-bit Nintendo
(NES) |
 |
 |
 |
Super Nintendo
(SNES) |
 |
 |
 |
Nintendo 64
(N64) |
 |
 |
 |
| Nintendo GameCube (NGC) |
 |
 |
 |
|
|
Alltså; Relevant att veta för dig som är spekulant på... |
|
|
|
|
|
...NES: |
|
|
|
 |
|
8-bitars Nintendot kan som bäst mata ut Kompositvideo-signal, denna signalkvalitet är din TV kompatibel med om den har en scart eller AV-ingång. Scart-ingång har så gott som alla TV-apparater idagsläget.
Skulle din TV mot förmodan inte ha en scart eller AV-ingång är du hänvisad till den klassiska RF-Swithen. |
|
Nintendo 8-bit Kablar, snabbshop
|
|
Kablar till Nintendo8-bit's signalformat hittar du här.
Här finns även RF-Switchen (endast för TV-apparater utan Scart-ingång!).
FR-Switchen är även kompatibel med SNES. |
|
|
|
|
|
|
| FR-Switch |
| (Original) |
 |
Lagerstatus: I LAGER!
Pris: 199:-
rf-switch,199:- |
|
|
|
| Kompositvideo |
| (RCA + scartadap.) |
 |
Lagerstatus: SLUT
Pris: 000:
nes_kompos.,000:- |
|
|
|
|
|
| Lägg order; Öppna upp formuläret och klistra in orderkoderna för de respektive varorna du önskar beställa. Glöm inte fylla i namn, adress, tel och e-post. |
|
 |
|
Det går även precis lika bra att skicka in din order via mail till:
order@nintendoakuten.se
Ett typiskt ordermail kan se ut så här.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
...SNES: |
|
|
|
 |
|
Super Nintendot stöder samtliga signalformat. och kan som bäst mata ut RGB-signal. För att din TV skall vara kompatibel med denna signalkvalitet måste den ha stöd för RGB på minst en av sina scart-ingångar, vilket dem flesta nyare TV-apparater (även CRT) har. Har min tv stöd för RGB? -> Snabbkoll! |
I ett försök att illustrera skillnaden i bildkvalitet mellan kompositvideo (till vänster), s-video (mitten) och RGB (till höger) visar vi här tre bilder tagna på titelskärmen i Super Mario Kart:
|
| Kompositvideo-signal |
|
Supervideo-signal |
|
RGB-signal |
|
|
 |
|
|
|
| Kompositvideo-signalen ger i allmänhet en lite mörkare bild, vilket i denna jämförelse gör att ljusa färger ser lite "fylligare" ut. En stillbild på kompositsignalens krypningar yttrar sig här som ett pixelflimmer, speciellt synligt på texten i den svarta rutan. |
|
S-video signalen bjuder på bättre tryck i färgerna och betydligt mindre krypningar i bilden. Bilden är inte riktigt rättvis då den är lite överexponerad, det kan vara lämpligt att mörkerjustera bilden på sin TV-apparat för att s-video skall se ut som bäst. |
|
RGB, helt pixelexakt, ljusstark bild med pigga färger och helt utan bildkrypningar. RGB-signalen är ganska ljus vilket gör att de ljusa färgerna ser lite bleka ut på denna bild, det kan vara lämpligt att mörkerjustera bilden på sin TV-apparat för att RGB skall se ut som bäst. |
|
Skulle din TV inte ha stöd för RGB så kanske den har en s-video-ingång? Om inte en sådan finnes så är du hänvisad till Kompositvideo-signalen, denna signalkvalitet är din TV kompatibel med om den har en scart eller AV-ingång. Scart-ingång har nästan alla TV-apparater idagsläget.
|
Super Nintendo Kablar, snabbshop
|
|
Kablar till Super Nintendo's tre signalformat hittar du här. |
|
|
|
|
|
|
|
| Kompositvideo |
| (ej original) |
 |
Lagerstatus: SLUT
Pris: 000:-
snes,kompo.,000:- |
|
|
|
| Supervideo |
| (ej original) |
 |
Lagerstatus: SLUT
Pris: 000:-
s-videokab.,000:- |
|
|
|
| RGB (+komposit) |
| (ej orig., PAL-mod*) |
 |
Lagerstatus: SLUT
Pris: 000:-
snes,rgbkab.,000:- |
|
|
|
|
|
| Lägg order; Öppna upp formuläret och klistra in orderkoderna för de respektive varorna du önskar beställa. Glöm inte fylla i namn, adress, tel och e-post. |
|
 |
|
Det går även precis lika bra att skicka in din order via mail till:
order@nintendoakuten.se
Ett typiskt ordermail kan se ut så här.
|
|
* = Modifierade RGB kablar för anpasning till PAL SNES.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
...N64: |
|
|
|
 |
|
Av någon anledning så slopade Nintendo stöd för RGB på 64:an och man hänvisas här till s-video som bästa utsignal. För att kunna nyttja detta signalformat måste man ha en s-video ingång på sin TV-apparat samt en s-video kabel anpassad för ändamålet (en sådan skall snarast läggas till i NintendoAkuten's sortiment). |
I ett försök att illustrera skillnaden i bildkvalitet mellan kompositvideo (till vänster) och s-video (till höger) visar vi här två bilder tagna på timerklockan i Mario Kart 64:
|
Kompositvideo-signal |
|
Supervideo-signal |
|
|
|

En stillbild på kompositsignales krypningar yttrar sig här som ett pixelflimmer, speciellt synligt på den texten i rösa/rött. |
|
 Renare färger och bättre kontrast, dock med en liten överexponering i bilden, s-video signalen kan behövas mörkas lite med tv-inställningar för att se ut som bäst. |
|
Att inte skicka bildens luminans och krominans i samma ledare visar sig göra mycket i fråga om bildkvalitet. S-video signalen bjuder på bättre tryck i färgerna och betydligt mindre krypningar i bilden.
Bilderna är tagna med digitalkamera på en LCD-TV. Bilderna är inte på något sätt ljus eller färgjusterade. |
Som spekulant på Nintendo 64 så ska man absolut kontrollera om man har s-video ingång på sin TV-apparat, har man inte det så får man nöja sig med komposit signalen.
|
Nintendo 64 Kablar, snabbshop
|
|
Kablar till Nintendo 64's båda signalformat hittar du här. |
|
|
|
|
|
|
|
| Kompositvideo |
| (ej original) |
 |
Lagerstatus: SLUT
Pris: 000:-
n64,kompo.,000:- |
|
|
|
|
| Supervideo |
| (ej original) |
 |
Lagerstatus: SLUT
Pris: 000:-
s-videokab.,000:- |
|
|
|
|
|
| Lägg order; Öppna upp formuläret och klistra in orderkoderna för de respektive varorna du önskar beställa. Glöm inte fylla i namn, adress, tel och e-post. |
|
 |
|
Det går även precis lika bra att skicka in din order via mail till:
order@nintendoakuten.se
Ett typiskt ordermail kan se ut så här.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
...NGC: |
|
|
|
 |
|
Nintendo insåg tabben med Nintendo 64:an, och återinförde RGB-stöd på denna konsol. (Dessutom blev Gamecuben berikad med en extra digital bildutgång på baksidan ur vilken en 480p komponentbild kunde tankas ut, detta under förutsättning att konsolen och spelen är NTSC. Alltså inget vi PAL-spelare är betjänt av.) Nintendo GameCube kan alltså som bäst mata ut RGB-signal (för oss skandinaver). För att din TV skall vara kompatibel med denna signalkvalitet måste den ha stöd för RGB på minst en utav sina scart-ingångar, om du har en nyare tv som inte är av superbuget modell så har dem med stor sannolikhet stöd för RGB. |
Skulle din TV inte ha stöd för RGB så är du hänvisad till Kompositvideo-signalen, detta då GameCuben inte stöder s-video.
|
Nintendo GameCube Kablar, snabbshop
|
|
Kabel till Nintendo GameCube's båda signalformat hittar du här.
Denna kabel skickar både komposit och RGB-signal. |
|
|
|
|
|
| RGB (+komposit) |
| (ej original) |
 |
Lagerstatus: SLUT
Pris: 000:-
ngc,rgbkab.,000:- |
|
|
|
|
|
| Lägg order; Öppna upp formuläret och klistra in orderkoderna för de respektive varorna du önskar beställa. Glöm inte fylla i namn, adress, tel och e-post. |
|
 |
|
Det går även precis lika bra att skicka in din order via mail till:
order@nintendoakuten.se
Ett typiskt ordermail kan se ut så här.
|
|
OBS! Denna kabel ger inte RGB-bild på SNES, endast GameCube!
|
|
|
|
|
|
|